デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | 芸魔/ゲーム・コマンド |
| 文明 | 火 |
| コスト | 主に軽減後で運用 |
| 役割 | 打点 / 超次元踏み倒し |
サイキック・クリーチャー等が場にあるとコストが軽くなり、スピードアタッカーとW・ブレイカーで攻めながら、超次元ゾーンの活用を促す芸魔の打点役。離れた時に火のクリーチャーを超次元から踏み倒す動きも持つ。
赤青マジック系の芸魔デッキで採用されやすく、超次元ゾーンと連動するアグロ寄りの構築で検討されやすい。
芸魔紅虎 カラクレナイゴ は打点 / 超次元踏み倒しとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。