デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | クリーチャー |
|---|---|
| 種族 | デーモン・コマンド |
| 文明 | 自然 |
| コスト | 11 |
| パワー | 17000 |
| 役割 | フィニッシャー・守り |
DM24-RP3で登場した自然のデーモン・コマンド。ハイパーエナジーによって場のクリーチャーをタップして軽く召喚でき、ガードマンとT・ブレイカーを併せ持つとされる。ガードマンで相手の攻撃を引き受けつつ、自分の他のクリーチャーの攻撃を後押しする効果を持つとされ、守りとして立ちながらフィニッシュも狙える大型クリーチャーとして扱われる。
自然を含むハイパーエナジー軸や大型クリーチャーを軸にしたミッドレンジ〜コントロールで採用が検討されやすい。マナ加速で早期に着地させ、守りと打点を兼ねる切り札として一緒に検討されやすい。
中盤の盤面づくりを担うクリーチャーとされ、大型着地までの繋ぎやタップ要員として噛み合いやすい。カタルシスを主役に据えたデッキの補助枠として一緒に検討されやすい。
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哀しみの夜 シンベロム・カタルシス は守りと打点を兼ねるフィニッシャーとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。