デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | GRクリーチャー |
|---|---|
| 種族 | ジョーカーズ/ワンダフォース |
| 文明 | 無色 |
| コスト | 2 |
| パワー | 1000 |
| 役割 | アンタップによる追撃 |
無色のジョーカーズ/ワンダフォースのGRクリーチャー。出た時にクリーチャーを1体選んでアンタップできる。攻撃中にGR召喚するカードから捲れれば、攻撃を終えたクリーチャーを起こしてもう一度動かせる。対象は相手のクリーチャーでもよい。
ジョーカーズ、GR中心のデッキ
攻撃する時にJトルネードを行い、手札に戻したジョーカーズと同じコストのカードを相手が出せなくなる水のGRクリーチャー。《マシンガン・トーク》でアンタップさせれば、このアタックトリガーをもう一度使える。933件で同居している。
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GRクリーチャーとしては珍しい無条件のW・ブレイカーで、攻撃中は墓地の火のカード1枚につきパワーが上がる。アンタップさせれば2打点をもう一度振れるため、超GRの中では特に相性がよい。858件で同居している。
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ジョーカーズが合計8枚以上でパワー+10000とT・ブレイカーを得るGRクリーチャー。攻撃する時に自分のシールドを1つブレイクし、可能なら相手プレイヤーを攻撃する。《マシンガン・トーク》のアンタップで追撃に回せる。885件で同居している。
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攻撃する時にJトルネードを最大2回行い、戻したジョーカーズのコスト合計以下の呪文を手札または墓地からコストを支払わずに唱えるGRクリーチャー。アンタップさせれば呪文の踏み倒しを1ターンに複数回起動できる。888件で同居している。
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相手のクリーチャーは出たターン攻撃できなくなる無色のGRクリーチャー。GR召喚を使うデッキの防御枠の定番で、攻めの当たりである《マシンガン・トーク》と超GRの枠を分け合う関係にある。1,334件で同居している。
商品ページを見る →マシンガン・トーク はアンタップを配るGRとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。