【ロッキーロック】と一緒に使われるカード5選

ロッキーロック の基本情報

ロッキーロック
種別GRクリーチャー
種族ビートジョッキー/ワンダフォース
文明
コスト4
パワー1000
役割展開

効果の概要

バトルゾーンを離れた時にGR召喚する火のGRクリーチャー。出てくるGRクリーチャーはタップして出るため即座の打点にはならないが、除去されても頭数が戻り、超GRを掘り進める役に立つ。

採用されやすいテーマ・デッキ

GR中心のデッキ

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相性の良いカード5選

“魔神轟怒”ブランド

“魔神轟怒”ブランド
コンボ

火のクリーチャーを3体以上出したターンに打点になる火のGR。《ロッキーロック》は離れるたびにGR召喚を1回足すので、超天フィーバーの「火のクリーチャーを5体以上出す」条件を押し上げられる。846件。

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ボルシャック・ドラゴンGR

ボルシャック・ドラゴンGR
打点補助

無条件でW・ブレイカーを持つ火のGR。《ロッキーロック》自身はパワー1000の準バニラだが、離れた時のGR召喚でこうした当たりを引き直せるため、超GRの中身を濃くする側に回る。619件。

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ドドド・ドーピードープ

ドドド・ドーピードープ
打点補助

パワー7000のW・ブレイカーを持つ火のGR。《ロッキーロック》が除去や自壊で退場するたびに、こうした2打点を追加で呼び込める。484件。

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バルバルバルチュー

バルバルバルチュー
リソース確保

出た時に自分のシールドを1枚手札に加える火のGR。《ロッキーロック》の追加GR召喚で捲れれば、頭数の補充と手札補充を同時にこなせる。472件。

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全能ゼンノー

全能ゼンノー
守り

相手のクリーチャーを出たターン攻撃できなくする無色のGR。攻めきれなかった時の保険として超GRの枠を分け合う定番の同居相手で、《ロッキーロック》の離れた時GR召喚で引き当てられれば返しの1ターンを止められる。1,085件。

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よく採用されるデッキ

GRビート
赤単ビートジョッキー

まとめ

ロッキーロック は離れるとGR召喚するGRとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。

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