デュエル・マスターズの「一緒に使われやすいカード」がわかる
| 種別 | GRクリーチャー |
|---|---|
| 種族 | トリックス/デリートロン |
| 文明 | 水 |
| コスト | 3 |
| パワー | 1000 |
| 役割 | 防御 |
マナドライブ3(水)を持つ水のGRクリーチャー。自分のマナゾーンのカードが3枚以上で水文明があれば「ブロッカー」を得る。パワーは1000と低いが、水のGRクリーチャーで唯一のブロッカー持ちで、水のGRの数を参照する《C.A.P. アアルカイト》を使う構築では頭数と受けを兼ねられる。
GR中心の水のデッキ
ムゲンクライム1を持ち、自分のクリーチャーを1体タップして1マナ払えば手札や墓地から召喚できる水のクリーチャー。GR召喚で並んだ《甲殻 TS-10》がそのタップ要員になる。48件。
商品ページを見る →
自分のオーラを使うコストを1少なくする水のオレガ・オーラ。GR召喚しながら付けられるので、《甲殻 TS-10》を場に出す手段そのものになり、オーラ主体の構築で45件同居している。
商品ページを見る →甲殻 TS-10 は守りに回るGRとして多くのデッキで検討されるカードです。上記の相性の良いカードと組み合わせることで、デッキの完成度を高めやすくなります。